C’était l’une des plus grandes attentes du dernier State of Play. Après plusieurs mois de rumeurs autour de l’avenir de la licence God of War, Sony Interactive Entertainment et Santa Monica Studio ont officiellement dévoilé God of War: Laufey ! Un nouvel épisode majeur de la franchise qui place cette fois-ci Faye, épouse de Kratos et mère d’Atreus, au centre de l’aventure. Une annonce qui marque un véritable tournant pour la série, puisqu’il s’agit du premier opus principal à ne pas avoir Kratos comme protagoniste.
Une nouvelle héroïne pour explorer les mystères de l’au-delà divin
Longtemps évoquée mais rarement montrée, Faye occupe pourtant une place essentielle dans la mythologie de la saga nordique. Bien que décédée avant les événements de God of War (2018), son héritage a guidé l’ensemble du parcours de Kratos et Atreus. Avec God of War: Laufey, Santa Monica Studio entend enfin raconter l’histoire de cette figure légendaire dont les actions ont profondément influencé le destin des Neuf Royaumes. C’est d’ailleurs l’actrice Deborah Ann Woll (Daredevil) qui prête ses traits au personnage de Faye.
Le trailer d’annonce qui correspond carrément à 20min de gameplay, a permis de découvrir un univers radicalement différent de ce que la série proposait jusqu’à présent. L’aventure débute après la mort de Faye, qui se réveille dans l’« Everywhen », un mystérieux royaume servant d’au-delà aux divinités de différentes mythologies. Ce nouveau cadre narratif ouvre la porte à des rencontres inédites et à l’exploration de territoires encore jamais abordés dans la franchise. L’occasion de découvrir Sekhmet (déesse de la guerre égyptienne) et Begtse (dieu de la guerre tibétain) et pleins d’autres divinités que nous avons hâte de voir. Retour des dieux grecques assassinés par Kratos ?
Sur le plan du gameplay, Santa Monica Studio promet une approche plus agile et plus dynamique que celle incarnée par Kratos. Les premières séquences montrent une héroïne capable d’enchaîner des attaques rapides, des combos aériens et des capacités divines tout en conservant la brutalité caractéristique de la licence. Les développeurs évoquent un système de combat plus fluide, davantage centré sur le mouvement et la mobilité.
Au-delà de son changement de protagoniste, God of War: Laufey semble également vouloir enrichir considérablement le lore de la saga. Selon Santa Monica Studio, le jeu est une nouvelle branche narrative qui s’inscrit directement dans la continuité de la saga nordique.
L’annonce a naturellement suscité de nombreuses réactions au sein de la communauté. Si certains joueurs se montrent curieux de découvrir un point de vue inédit sur cet univers, d’autres s’interrogent sur l’absence de Kratos. Une partie bien mysogine de la commu gaming s’est montrée particulièrement hostile sur les réseaux. Les responsables du projet se veulent toutefois rassurants et affirment que God of War: Laufey conserve pleinement l’ADN de la série tout en proposant une nouvelle perspective sur ses thèmes centraux : la famille, le destin et l’héritage.

Aucune date de sortie n’a encore été communiquée, hormis un vague 2027. Le titre sera bien évidemment une exclue Playstation 5. On oublie pas que la trilogie grecque des 3 premiers opus aura droit à un remake prochainement, on va donc en manger du GOW.
