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Resident Evil Requiem : Le 9ème opus dévoile trailer et date !

  • Balin 
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La page se tourne, le silence se fait. Au cœur du SummerGame FestCapcom a orchestré le clou du spectacle en levant le voile sur « Resident Evil Requiem » !

Le très attendu neuvième chapitre canonique de sa légendaire saga d’horreur s’est donc dévoilé. Après avoir conclu de manière poignante l’arc de la famille Winters, le studio promet un retour aux sources brutal et une refonte audacieuse de sa formule. Le message est clair : l’horreur s’apprête à renaître de ses cendres.

Une nouvelle héroïne au lourd héritage

Dites adieu à Ethan Winters. Le flambeau est désormais porté par Grace Ashcroft, une jeune agente du FBI dont le nom résonnera familièrement aux oreilles des fans les plus dévoués. Loin d’être un personnage sorti de nulle part, Grace est la fille d’Alyssa Ashcroft, l’une des journalistes et survivantes des jeux cultes Resident Evil Outbreak. Ce lien de sang n’est pas anodin ; il ancre profondément le récit dans la mythologie de la série. Sa mission n’est pas seulement professionnelle, elle est viscéralement personnelle. Grace se rend sur les lieux d’un crime non résolu : le meurtre de sa propre mère, survenu des années plus tôt au Wrenwood Hotel, en plein cœur du chaos originel.

Raccoon City, le spectre du passé

Le véritable protagoniste de cet opus pourrait bien être son décor. Biohazard Requiem, de son titre japonais, signe le grand retour à Raccoon City. Il ne s’agit pas de la métropole d’antan, mais de ses ruines hantées, une cicatrice béante dans l’univers du jeu. Capcom promet de délaisser en partie l’action effrénée des derniers volets pour renouer avec l’horreur psychologique et l’ambiance oppressante qui ont défini les premiers jeux. Attendez-vous à des couloirs silencieux, à des ombres mouvantes et à un sentiment constant de vulnérabilité. Explorer ces vestiges sera comme marcher sur une tombe, où chaque pas peut réveiller les fantômes du passé.

Une perspective de jeu révolutionnaire

Visuellement, le RE Engine continue de faire des merveilles, offrant un photoréalisme saisissant qui rendra la terreur plus palpable que jamais. Mais la plus grande innovation de gameplay réside dans une fonctionnalité réclamée de longue date : le choix de la caméra. Pour la première fois dans un titre principal récent, les joueurs pourront basculer à volonté entre une vue immersive à la première personne et une vue tactique à la troisième personne. Cette flexibilité, ajoutée en tant que DLC payant pour Resident Evil 8, est ici une option fondamentale dès le lancement. Cela prouve que Capcom a écouté sa communauté. Vous pourrez choisir de vivre la peur droit dans les yeux. Ou bien de prendre du recul pour mieux appréhender le danger.

L’avenir du survival-horror a désormais une date :

Le titre n’est pas anodin : il s’agit d’une messe pour les morts, et d’une renaissance pour la peur.

Article écrit par W.mzrd